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Test BSMAS dipendenza dai social media (6 domande)

Test BSMAS sulla dipendenza dai social media in 90 secondi. 6 domande, Andreassen 2016, soglie validate. Gratuito, senza registrazione, risultato nel.

Ultimo aggiornamento: Fonti verificate:

Cosa stai per fare

La Bergen Social Media Addiction Scale (BSMAS) e uno screening di 6 domande sviluppato da Cecilie Andreassen, Joel Billieux, Mark Griffiths, Daria Kuss, Zsolt Demetrovics, Elisa Mazzoni e Stale Pallesen — pubblicato in Psychology of Addictive Behaviors nel 2016, generalizzato dalla Bergen Facebook Addiction Scale del 2012. Sei domande coprono le sei componenti che i ricercatori usano per definire la dipendenza comportamentale. Circa 90 secondi. Senza registrazione. Le tue risposte restano nel browser — non le vediamo mai. Inizia il test qui sotto.

  • Validato da Andreassen, Pallesen et al. (2016, Psychology of Addictive Behaviors)
  • Cutoff da Banyai 2017, campione rappresentativo di 5 000 adolescenti
  • 90 secondi, 6 domande
  • Privato — le risposte non lasciano il dispositivo
  • Gratuito e liberamente riproducibile — nessuna licenza

Come si calcola il BSMAS

Ognuna delle 6 domande e valutata su scala 1-5: molto raramente, raramente, a volte, spesso, molto spesso. Il totale va da 6 a 30. Quattro fasce sono definite dal punteggio:

Punteggio totaleFasciaCosa significa di solito
6-12Basso / non-problematicoI social sono uno strumento, non una compulsione
13-18IntermedioPattern comune negli utenti regolari; non clinico
19-23A rischio problematicoCutoff Banyai 2017; piu componenti presenti
24-30Probabilmente problematicoCutoff Andreassen 2016; pattern simil-dipendenza

Le sei componenti che gli item BSMAS misurano provengono dal modello generale di Mark Griffiths (2005) per le dipendenze comportamentali: salienza (item 1 — pensare ai social tra le sessioni), tolleranza (item 2 — bisogno crescente), modificazione dell’umore (item 3 — scappare dai problemi), ricaduta (item 4 — tentativi falliti di ridurre), astinenza (item 5 — irrequietezza quando bloccato), conflitto (item 6 — impatto negativo su lavoro o scuola). Lo stesso modello viene usato per il gioco d’azzardo patologico e il disturbo da videogiochi; il BSMAS lo applica specificamente ai social.

Cosa significa il tuo punteggio

Un punteggio nella fascia 6-12 e il range non-problematico. Il pattern che i ricercatori trovano qui e tipico di adulti che usano queste piattaforme senza che invadano il resto della vita. Un punteggio basso non equivale a nessun uso — molte persone in questa fascia passano ancora piu di un’ora al giorno sui social, ma il senso di perdita di controllo che il BSMAS misura non e fortemente presente.

Un punteggio di 13-18 e dove si colloca la maggioranza degli utenti regolari. Un certo pensiero ai feed tra le sessioni, prendere il telefono quando ci si annoia o si e giu, lieve irritazione quando l’accesso e interrotto — sono comuni a questa fascia e non sono reperti clinici. I punteggi salgono quando il sonno e corto, il lavoro stressante e i contatti dal vivo scarsi.

Un punteggio di 19-23 e la fascia a rischio che Banyai 2017 ha definito in una coorte rappresentativa di adolescenti. Diverse delle sei componenti simil-dipendenza sono presenti a un livello che i ricercatori considerano preoccupante. L’uso a rischio si associa a effetti misurabili su durata del sonno, umore e concentrazione — le dimensioni di effetto sono piu piccole che per la depressione clinica ma coerenti tra studi (Twenge 2018; Andreassen 2016).

Un punteggio di 24-30 e la fascia probabilmente problematica. Tutte o quasi tutte le sei componenti sono presenti a un livello che interferisce con il resto della vita. Circa l’1-3% degli adulti nelle indagini occidentali si colloca qui, con tassi piu alti tra adolescenti e giovani adulti. Non e una diagnosi clinica — la dipendenza dai social non e in DSM-5 ne ICD-11 come disturbo autonomo — ma il pattern e riconosciuto clinicamente ed e trattabile.

Quando questo test e piu utile — e quando non lo e

Utile per:

  • Un autocontrollo di 90 secondi quando qualcosa nel tuo uso del telefono non quadra ma non riesci a nominarlo
  • Seguire il cambiamento su piu mesi dopo un intervento strutturale deliberato
  • Portare un numero quantitativo a una visita medica o terapeutica
  • Iniziare una conversazione con il partner o la famiglia sul tuo uso

Non utile per:

  • Diagnosticare un disturbo clinico — serve un colloquio clinico
  • Confrontarti con un amico di cui non conosci il pattern d’uso in dettaglio
  • Catturare pattern specifici di piattaforma — il BSMAS e agnostico
  • Bambini sotto i 13 anni — i campioni di validazione partivano da 13+

Dipendenza dai social vs abitudine — cosa significa ciascuna

Una confusione comune: si usano ‘dipendenza’ e ‘abitudine’ come sinonimi. Non lo sono.

L’abitudine e comportamento automatico con basso coinvolgimento conscio. Prendere il telefono quando ti siedi ad aspettare, aprire Instagram appena svegli, scrollare 30 secondi tra un compito e l’altro — possono essere pura abitudine, innocua, facile da cambiare con un segnale strutturale (telefono in un’altra stanza di notte).

Il pattern simil-dipendenza e cio che il BSMAS misura: abitudine piu perdita di controllo piu impatto sul resto della vita. Le sei componenti — salienza, tolleranza, modificazione dell’umore, ricaduta, astinenza, conflitto — distinguono i due. Un’abitudine pura puo dare 8-12; un pattern chiaro simil-dipendenza di solito 22+.

La cornice della ‘dipendenza’ per i social e contestata in letteratura. Andreassen 2016 inquadra il costrutto come ‘uso simil-dipendenza’ invece che ‘dipendenza’ proprio perche la categoria diagnostica non esiste in DSM-5 ne ICD-11. Cio che il BSMAS misura in modo affidabile sono pattern di uso problematico; chiamarli o meno dipendenza e questione separata.

Perche il cambiamento strutturale batte la forza di volonta

Le piattaforme social sono disegnate per massimizzare le sei componenti che il BSMAS misura. Lo scroll infinito, le ricompense variabili, le notifiche push e i feed algoritmici sono stati progettati per trattenere gli utenti — Andreassen 2016 lo dice esplicitamente: un punteggio alto riflette il design tanto quanto l’utente.

Questo riinquadramento conta perche la risposta standard — ‘provero a usarlo meno’ — si basa sulla forza di volonta contro un avversario costruito per sconfiggerla. I cambiamenti strutturali funzionano meglio: finestre senza telefono (i primi e gli ultimi 60 minuti della giornata sono i piu studiati), limiti giornalieri a livello di piattaforma via iOS Tempo di utilizzo o Android Benessere Digitale, schermo in scala di grigi, togliere le app piu usate dalla schermata principale (l’attrito della barra di ricerca riduce le aperture automatiche del 30-40% in studi di self-tracking), riduzione delle notifiche, sostituire invece che solo eliminare.

Per i genitori che pensano all’uso del telefono degli adolescenti — l’avviso del Surgeon General 2023 inquadra la cosa come questione evolutiva: le stesse sei componenti che il BSMAS misura mappano su sistemi di ricompensa cerebrale ancora in maturazione negli adolescenti. Le raccomandazioni includono pasti e camere senza telefono in famiglia, limiti di piattaforma adeguati all’eta e conversazione invece di scontro. I campioni 13+ di Banyai 2017 mostrano chiaramente che la fascia a rischio e sovrarappresentata tra adolescenti e giovani adulti.

Test correlati

Fonti verificate 2026-05-18

  • Andreassen CS, Billieux J, Griffiths MD, Kuss DJ, Demetrovics Z, Mazzoni E, Pallesen S. The relationship between addictive use of social media and video games and symptoms of psychiatric disorders. Psychology of Addictive Behaviors 2016;30(2):252-262. (PMID 26999354)
  • Andreassen CS, Torsheim T, Brunborg GS, Pallesen S. Development of a Facebook Addiction Scale. Psychological Reports 2012;110(2):501-517. (PMID 22662404)
  • Banyai F, Zsila A, Kiraly O, et al. Problematic Social Media Use: Results from a Large-Scale Nationally Representative Adolescent Sample. PLoS ONE 2017;12(1):e0169839. (PMID 28068404)
  • Twenge JM, Martin GN, Campbell WK. Decreases in psychological well-being among American adolescents after 2012. Emotion 2018;18(6):765-780. (PMID 29355336)
  • Murthy VH. Social Media and Youth Mental Health — U.S. Surgeon General’s Advisory. 2023.
  • Ministero della Salute. Linee di indirizzo sull’uso problematico delle nuove tecnologie. salute.gov.it.
  • Consiglio Nazionale Ordine degli Psicologi. Tecnologie digitali e benessere psicologico. psy.it.

Privacy

Il calcolo BSMAS gira interamente nel tuo browser. Le risposte individuali e la fascia calcolata non lasciano mai il dispositivo. Inviamo un evento anonimo a un servizio di analytics rispettoso della privacy: il codice di lingua e la stringa della fascia (es. band_at_risk). Niente risposte grezze, niente dati per item, nessun identificativo.

Domande frequenti

Cosa significa un punteggio BSMAS di 22?
Un punteggio di 22 rientra nella fascia a rischio (19-23). E il range che Banyai 2017 ha definito come uso problematico dei social media in un campione rappresentativo di circa 5 000 adolescenti. Circa il 4-5% degli adulti nelle indagini occidentali si colloca qui in un dato momento. 22 non e ancora la fascia di dipendenza, ma il livello in cui Andreassen 2016 riporta effetti misurabili su sonno, umore e concentrazione.
Da quale punteggio BSMAS inizia l'uso problematico?
Il cutoff Banyai 2017 per uso a rischio e 19. Il cutoff Andreassen 2016 per pattern simil-dipendenza e 24. Sotto 13 e non-problematico. 13-18 e la fascia intermedia. 19-23 e a rischio. 24-30 e probabilmente problematico. Entrambi i cutoff vengono da grandi campioni rappresentativi, non da opinione clinica.
Cosa fare se il mio BSMAS e 24 o piu?
24-30 e la fascia probabilmente problematica. Il passo piu utile e vedere un medico di base o uno psicoterapeuta entro 4 settimane portando questo punteggio — di chiaramente che hai provato a ridurre senza riuscirci. E la componente di ricaduta di Andreassen 2016 e il segnale piu chiaro di rilevanza clinica. Comincia con un cambiamento strutturale (togliere le app dal telefono, limiti giornalieri a livello di piattaforma) invece che con la forza di volonta.
BSMAS vs IGDS9 — qual e la differenza?
Misurano cose diverse. Il BSMAS (Andreassen 2016) screena l'uso problematico dei social media su tutte le piattaforme — Instagram, TikTok, X, Facebook, Snapchat. L'IGDS9 (Pontes & Griffiths 2015) screena il Disturbo da Gioco su Internet, presente nell'ICD-11 come disturbo riconosciuto (6C51). La dipendenza dai social media non e nell'ICD-11 come disturbo autonomo. I due questionari condividono il design strutturale (sei componenti di Griffiths) ma lo applicano a comportamenti diversi.
Il BSMAS e valido per gli adolescenti?
Si. Banyai 2017 ha validato i cutoff qui usati in un campione rappresentativo di circa 5 000 adolescenti ungheresi (eta media 16 anni). Andreassen 2016 includeva un campione adulto, e studi successivi hanno replicato proprieta simili in adolescenti statunitensi, norvegesi e ungheresi. I punteggi riportati sono in media piu alti nei 13-25enni che negli adulti di mezza eta — l'avviso del Surgeon General 2023 descrive gli adolescenti come il gruppo piu esposto.
Quanto spesso ripetere il BSMAS?
Il questionario chiede dell'ultimo anno, quindi ripeterlo piu spesso di ogni 3 mesi da finestre sovrapposte. Per la maggior parte delle persone ogni 3-6 mesi basta. Dopo un cambiamento deliberato (app cancellata, limiti di tempo attivati, terapia iniziata) 6-8 settimane e una finestra ragionevole per rifare il test. Un calo di 5+ punti e comune quando uno o due cambiamenti strutturali si consolidano (dati di follow-up Andreassen 2016).
Dipendenza dai social o solo abitudine — come distinguere?
Il BSMAS misura sei componenti che distinguono un'abitudine da un pattern simil-dipendenza: salienza (pensarci tra le sessioni), tolleranza (bisogno di sempre piu), modificazione dell'umore (usarlo per scappare dai problemi), ricaduta (provare a ridurre senza riuscirci), astinenza (irrequietezza quando si e bloccati) e conflitto (impatto negativo su lavoro, scuola o relazioni). Un'abitudine puo esistere senza queste componenti — pura routine. Un pattern simil-dipendenza e presente quando piu di una e chiaramente presente contemporaneamente.
Si puo essere dipendenti specificamente da TikTok o Instagram?
Il BSMAS e agnostico rispetto alla piattaforma — chiede dell'uso dei social media nel complesso, non di un'app singola. In pratica, una piattaforma di solito genera la maggior parte del punteggio. Studi di pattern specifici per piattaforma (Ostendorf 2020; Sun & Zhang 2021) trovano punteggi piu alti per TikTok e Instagram che per Facebook o X nei giovani adulti, ma le stesse componenti misurate da Andreassen 2016 si applicano a tutte. Un BSMAS specifico per TikTok non esiste come strumento validato separato.
Il BSMAS e uno strumento diagnostico clinico?
No. La dipendenza dai social media non figura nel DSM-5-TR ne nell'ICD-11 come disturbo autonomo. Solo il Disturbo da Gioco e nell'ICD-11 (6C51). Il BSMAS e uno strumento di ricerca e screening, non diagnostico. Andreassen 2016 descrive esplicitamente il costrutto come 'uso simil-dipendenza' invece che 'dipendenza', riconoscendo la natura contestata della cornice concettuale. I clinici usano il punteggio per iniziare una conversazione, non per etichettare.
Cosa misura davvero il BSMAS?
Sei componenti prese dal modello generale di Griffiths (2005) per le dipendenze comportamentali: salienza, tolleranza, modificazione dell'umore, ricaduta, astinenza e conflitto. Ogni item del BSMAS corrisponde a una componente. Il punteggio totale riflette quante sono presenti e con quale intensita. Lo stesso modello viene usato per il gioco d'azzardo patologico e il disturbo da videogiochi — il BSMAS lo applica specificamente ai social media.
Il mio punteggio BSMAS puo essere falsamente alto?
Si, in due situazioni. Primo — durante smart working o didattica a distanza il tempo sulle piattaforme puo essere alto senza essere simil-dipendenza, perche le piattaforme sono anche il tuo ambiente professionale. Secondo — in periodi di solitudine acuta o umore basso, l'uso modulatore dell'umore aumenta temporaneamente e il punteggio riflette lo stato emotivo, non un pattern stabile. Ripetere il test in 4-6 settimane quando la situazione si stabilizza separa i due casi.
Come abbassare il punteggio BSMAS?
Le interventi strutturali con i dati piu solidi sono: finestre senza telefono (i primi e gli ultimi 60 minuti della giornata, o i pasti), limiti giornalieri a livello di piattaforma tramite iOS Tempo di utilizzo o Android Benessere Digitale, togliere le app piu usate dalla schermata principale (l'attrito riduce le aperture automatiche del 30-40%), passare il display a scala di grigi. Twenge 2018 suggerisce che questi cambiamenti strutturali battono la forza di volonta nella maggior parte degli studi. Sostituisci l'attivita, non solo eliminarla.
La dipendenza dai social e nel DSM-5 o ICD-11?
No. Nessuno dei due manuali elenca 'dipendenza dai social media' come disturbo autonomo. L'ICD-11 include il Disturbo da Gioco (6C51) e il Disturbo da Gioco d'Azzardo, entrambe dipendenze comportamentali, ma il gruppo di lavoro ha deciso che l'uso dei social richiede piu ricerca prima di una classificazione formale. Il BSMAS e quindi uno strumento di ricerca e screening, non diagnostico. Il pattern e reale e trattabile; la categoria diagnostica e ancora in discussione.
Questo calcolatore salva le mie risposte?
No. Il calcolatore BSMAS gira interamente nel tuo browser. Le tue risposte individuali non lasciano mai il dispositivo. Inviamo un evento anonimo con la stringa della fascia (es. 'band_at_risk'), niente di piu — senza risposte grezze, senza IP, senza identificativo.

Fonti

  1. The relationship between addictive use of social media and video games and symptoms of psychiatric disorders: a large-scale cross-sectional study — Andreassen CS, Billieux J, Griffiths MD, Kuss DJ, Demetrovics Z, Mazzoni E, Pallesen S — Psychology of Addictive Behaviors (2016) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
  2. Development of a Facebook Addiction Scale — Andreassen CS, Torsheim T, Brunborg GS, Pallesen S — Psychological Reports (2012) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
  3. Problematic Social Media Use: Results from a Large-Scale Nationally Representative Adolescent Sample — Banyai F, Zsila A, Kiraly O, Maraz A, Elekes Z, Griffiths MD, Andreassen CS, Demetrovics Z — PLoS ONE (2017) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
  4. Decreases in psychological well-being among American adolescents after 2012 and links to screen time during the rise of smartphone technology — Twenge JM, Martin GN, Campbell WK — Emotion (2018) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
  5. Social Media and Youth Mental Health — The U.S. Surgeon General's Advisory — U.S. Surgeon General — Vivek H. Murthy (2023) (guideline, retrieved 2026-05-18)
  6. Linee di indirizzo sull'uso problematico delle nuove tecnologie — Ministero della Salute — Dipartimento Politiche Antidroga (guideline, retrieved 2026-05-18)
  7. Tecnologie digitali e benessere psicologico — Consiglio Nazionale Ordine degli Psicologi (CNOP) (medical society, retrieved 2026-05-18)