IGDS9-SF — test i çrregullimit nga lojërat (Internet Gaming Disorder)
Plotësoni IGDS9-SF — 9 pyetje për Internet Gaming Disorder sipas DSM-5-TR dhe ICD-11 6C51. 2 minuta. Falas. Rezultatet mbeten në shfletues.
Çfarë ju pret
IGDS9-SF është një ekran i shkurtër me 9 pyetje për Internet Gaming Disorder, botuar nga Halley Pontes dhe Mark Griffiths në 2015 (Computers in Human Behavior). 9 zërat hartojnë drejtpërdrejt mbi nëntë kriteret DSM-5 — një zë për kriter. Secili vlerësohet 1 deri në 5 në një shkallë Likert; totali shkon nga 9 në 45. Rreth 2 minuta. Pa regjistrim. Përgjigjet tuaja mbeten në shfletuesin tuaj — ne nuk i shohim kurrë. Filloni testin më poshtë ↓
- I validuar nga Pontes & Griffiths (2015, Computers in Human Behavior)
- Kriteret DSM-5-TR Internet Gaming Disorder (APA, 2022)
- Korniza ICD-11 6C51 Gaming Disorder (OBSh, në fuqi nga janari 2022)
- 2 minuta, 9 pyetje
- Privat — përgjigjet nuk e lënë pajisjen
- Falas për përdorim sipas botimit origjinal
Si llogaritet rezultati
Përgjigjeni nëntë pyetje për lojën tuaj gjatë 12 muajve të fundit. Secila vlerësohet 1 (Asnjëherë), 2 (Rrallë), 3 (Ndonjëherë), 4 (Shpesh), 5 (Shumë shpesh). Nëntë numrat shumohen në një rezultat total midis 9 dhe 45.
| Rezultati total | Brezi | Çfarë do të thotë zakonisht |
|---|---|---|
| 9-20 | I ulët / jo problematik | Nën brezin ku DSM-5 / ICD-11 kriteret grumbullohen |
| 21-30 | Shqetësim i moderuar | Loja pushton hapësirë; kriteret e ndërhyrshme nuk janë miratuar fort |
| 31-36 | Rrezik / IGD e mundshme | Përafron prerjen DSM-5 (5 nga 9 kriteret në nivel 3+) |
| 37-45 | Model i mundshëm IGD | Shumica ose të gjitha 9 kriteret miratuara; nivel klinik |
Pragu 31 i përgjigjet afërsisht miratimit të 5 ose më shumë nga 9 zërat IGDS në nivelin 3 (Ndonjëherë) ose më lart — prerja e rrjedhur nga DSM-5 e propozuar nga Petry 2014.
Çfarë është Gaming Disorder — dhe çfarë nuk është
Gaming Disorder, siç përkufizohet nga OBSh në ICD-11 (kodi 6C51, në fuqi nga janari 2022), është një model i sjelljes së lojës — luajtje dixhitale ose video-loje — i karakterizuar nga kontroll i dëmtuar mbi lojën, prioritet në rritje për lojën mbi interesa dhe aktivitete të tjera të përditshme, dhe vazhdim ose përshkallëzim pavarësisht pasojave negative. Modeli duhet të jetë i pranishëm për të paktën 12 muaj dhe duhet të rezultojë në dëmtim domethënës në fushat personale, familjare, sociale, arsimore, profesionale ose të tjera të rëndësishme të funksionimit.
Kur ky test është i dobishëm — dhe kur jo
I dobishëm për:
- Një vetëkontroll 2-minutësh kur jeni pyetur nëse loja juaj është ‘shumë’
- Një prind ose partner që dëshiron një numër të strukturuar për të diskutuar
- Ndjekjen e ndryshimit nëpër muaj pas një ndërhyrjeje strukturore
- Sjelljen e një numri te një mjek, këshilltar shkollor ose terapist
Më pak i besueshëm kur:
- Modeli i lojës ka ekzistuar për më pak se 3 muaj
- Kriza akute aktive (depresion i rëndë, humbje e fundit) ngre artificialisht kërkimin për ikje
- Nën moshën 12 vjeç — shkalla është kalibruar tek adoleshentët dhe të rriturit e rinj
- Lexuesi po e mbush për dikë tjetër
Orët e lojës nuk janë kriteri
Shumica e lojtarëve me angazhim të lartë nuk plotësojnë kriteret IGD. Petry 2014 (Addiction) — konsensusi ndërkombëtar pas DSM-5 IGD — shprehimisht përjashtoi orët e lojës nga kriteret diagnostike. 9 zërat IGDS pyesin për preokupim, tërheqje, tolerancë, humbje kontrolli, interesa të humbura, konflikt, mashtrim, ikje dhe rrezik. Asnjëri nuk është për minuta.
Çfarë duhet bërë nëse rezultati është në rrezik ose më lart
Tri gjëra kanë më shumë rëndësi sesa vullneti:
- Ndryshimi strukturor së pari. Lëvizni PC-në e lojës ose konsolën jashtë dhomës së gjumit. Përdorni kufirin ditor në nisës të integruar në Steam, Xbox, PlayStation. Planifikoni një ditë në javë pa lojë.
- Zëvendësoni, mos hiqni vetëm. Keni një aktivitet konkurrues të gatshëm.
- Adresoni humorin ose gjumin shoqërues. IGD dhe depresioni bashkëshoqërohen shpesh (Andreassen 2016).
Nëse jeni në krizë sonte
Nëse loja është ndërthurur me mendime për vetëdëmtim ose vetëvrasje — Linja e Këshillimit për Fëmijë ALO 116 111 (24/7, falas). Telefonata e urgjencës: 112.
Teste të lidhura
- PHQ-9 — test i depresionit — IGD dhe depresioni bashkëshoqërohen shpesh (Andreassen 2016)
- GAD-7 — test i ankthit — ankthi shpesh shton ikjen në lojë
- BSMAS — test i varësisë nga rrjetet sociale — model i lidhur i varësisë sjellore
Burime, verifikuar 2026-05-18
- Pontes HM, Griffiths MD. Measuring DSM-5 internet gaming disorder. Computers in Human Behavior 2015;45:137-143. (PMID 25839297)
- Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. An international consensus for assessing internet gaming disorder. Addiction 2014;109(9):1399-1406. (PMID 24456155)
- World Health Organization. ICD-11 — Gaming disorder (6C51). Në fuqi në shtetet anëtare nga janari 2022.
- Instituti i Shëndetit Publik, Shqipëri. Shëndeti mendor. ishp.gov.al.
- Shoqata Shqiptare e Mjekësisë Familjare. Rekomandimet profesionale. shsmf.al.
Privatësia
Llogaritja IGDS9-SF ekzekutohet plotësisht në shfletuesin tuaj. Përgjigjet tuaja individuale dhe brezi i llogaritur nuk e lënë kurrë pajisjen. Dërgojmë një ngjarje anonime në një shërbim analitik që respekton privatësinë: kodin tuaj të lokales dhe stringun e brezit (p.sh. at_risk_31_36). Pa përgjigje të papërpunuara, pa të dhëna për zë, pa identifikues.
Pyetje të bëra shpesh
Çfarë do të thotë një rezultat IGDS9 35?
Çfarë do të thotë një rezultat IGDS9 25?
Çfarë do të thotë një rezultat IGDS9 40?
Cila është prerja për Internet Gaming Disorder në IGDS9-SF?
BSMAS vs IGDS9 — a janë të njëjta?
A është fëmija im i varur nga lojërat?
Sa orë lojë në ditë janë të shëndetshme?
Kur loja bëhet varësi?
Luaj 6 orë në fundjavë por jeta ime është mirë — duhet të shqetësohem?
A është Gaming Disorder real?
A mund ta përsëris këtë test pas disa javësh për të ndjekur ndryshimin?
Gënjeva sa luaj — çfarë do të thotë?
Cilat janë udhëzimet e AAP për fëmijët dhe lojërat?
A i lë pajisja të dhënat e mia?
Burimet
- Measuring DSM-5 internet gaming disorder: Development and validation of a short psychometric scale — Pontes HM, Griffiths MD — Computers in Human Behavior (2015) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach — Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. — Addiction (2014) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- ICD-11 — Gaming disorder (6C51) — World Health Organization — ICD-11 (në fuqi nga janari 2022) (guideline, retrieved 2026-05-18)
- Instituti i Shëndetit Publik, Shqipëri — Instituti i Shëndetit Publik, Shqipëri (gov health, retrieved 2026-05-18)
- Shoqata Shqiptare e Mjekësisë Familjare — Shoqata Shqiptare e Mjekësisë Familjare (medical society, retrieved 2026-05-18)