IGDS9-SF — test poremećaja igranja
Ispunite IGDS9-SF — 9 pitanja o Internet Gaming Disorder prema DSM-5-TR i MKB-11 6C51. 2 minute. Besplatno. Rezultati ostaju u vašem pretraživaču.
Šta vas čeka
IGDS9-SF je kratki upitnik s 9 pitanja za skrining Internet Gaming Disorder, koji su objavili Halley Pontes i Mark Griffiths 2015. godine (Computers in Human Behavior). 9 pitanja mapiraju se direktno na devet DSM-5 kriterija — po jedno pitanje po kriteriju. Svako se ocjenjuje 1 do 5 na Likertovoj skali; ukupni rezultat se kreće od 9 do 45. Otprilike 2 minute. Bez registracije. Vaši odgovori ostaju u vašem pretraživaču — nikada ih ne vidimo. Pokrenite test ispod ↓
- Validirano od Pontes & Griffiths (2015, Computers in Human Behavior)
- DSM-5-TR Internet Gaming Disorder kriteriji (APA, 2022)
- MKB-11 6C51 Gaming Disorder okvir (SZO, na snazi januar 2022)
- 2 minute, 9 pitanja
- Privatno — odgovori ne napuštaju uređaj
- Besplatno za korištenje prema originalnoj publikaciji
Kako se izračunava rezultat
Odgovarate na devet pitanja o vašem igranju tokom posljednjih 12 mjeseci. Svako se ocjenjuje 1 (Nikad), 2 (Rijetko), 3 (Ponekad), 4 (Često), 5 (Vrlo često). Devet brojeva sumira se u ukupni rezultat između 9 i 45.
| Ukupni rezultat | Traka | Šta obično znači |
|---|---|---|
| 9–20 | Niska / neproblematična | Ispod trake u kojoj se DSM-5 / MKB-11 kriteriji grupišu |
| 21–30 | Umjerena zabrinutost | Igre zauzimaju značajan prostor; destruktivni kriteriji nisu jako potvrđeni |
| 31–36 | Rizik / vjerovatni IGD | Približno DSM-5 prag (5 od 9 kriterija na nivou 3+) |
| 37–45 | Vjerovatan IGD obrazac | Većina ili svi 9 kriterija potvrđeni; klinički nivo |
Prag 31 odgovara otprilike potvrđivanju 5 ili više od 9 IGDS stavki na nivou 3 (Ponekad) ili više — DSM-5-derivirani prag koji je predložio Petry 2014 i koristio Pontes 2015 u validaciji.
Šta je Gaming Disorder — a šta nije
Gaming Disorder, kako je definiran od SZO u MKB-11 (kod 6C51, na snazi januar 2022), je obrazac igranja — digitalnog ili video-igranja — karakteriziran oštećenom kontrolom nad igranjem, sve većim prioritetom igara nad drugim interesima i svakodnevnim aktivnostima, te nastavkom ili eskalacijom unatoč negativnim posljedicama. Obrazac mora postojati najmanje 12 mjeseci i mora rezultirati značajnim oštećenjem u ličnom, porodičnom, socijalnom, obrazovnom, profesionalnom ili drugim važnim područjima funkcionisanja.
Internet Gaming Disorder u DSM-5-TR (APA, 2022, Dio III) koristi 9 kriterija — preokupacija, apstinencijski sindrom, tolerancija, gubitak kontrole, gubitak drugih interesa, nastavak korištenja unatoč problemima, obmana, bijeg i ugrožavanje — i zahtijeva 5 od 9 tokom 12 mjeseci za vjerovatnu dijagnozu.
Šta skrining hvata: ovisnički obrazac — preokupacija, modifikacija raspoloženja, tolerancija, gubitak kontrole, konflikt, obmana, bijeg, ugrožavanje. Šta ne hvata: sati igranja, tip igre, socijalno ili samostalno igranje. Igre nisu patološke. Problematični obrasci igranja jesu.
Kada je ovaj test koristan — a kada nije
Korisno za:
- 2-minutnu samoprovjeru kada ste se pitali jesu li vaše igre ‘previše’
- Roditelj ili partner koji želi strukturirani broj za diskusiju, umjesto ‘previše igraš’
- Praćenje promjena kroz mjesece nakon strukturne intervencije
- Donošenje broja porodičnom ljekaru, školskom savjetniku ili terapeutu
Manje pouzdano kada:
- Obrazac igranja postoji manje od 3 mjeseca — 12-mjesečni okvir DSM-5 / MKB-11 možda još nije primjenjiv
- Aktivna akutna kriza (teška depresija, nedavni gubitak) umjetno povisuje traženje bijega
- Ispod 12 godina — skala je kalibrirana na adolescentima i mladim odraslima
- Čitalac popunjava za nekog drugog — unutrašnji doživljaj preokupacije ne može se tačno pretpostaviti spolja
Sati igranja nisu kriterij
Većina jako angažovanih igrača ne ispunjava IGD kriterije. Petry 2014 (Addiction) — međunarodni konsenzus iza DSM-5 IGD — eksplicitno isključio sate igranja iz dijagnostičkih kriterija. 9 IGDS stavki pitaju za preokupaciju, apstinencijski sindrom, toleranciju, gubitak kontrole, izgubljene interese, konflikt, obmanu, bijeg i ugrožavanje. Nijedna nije o minutima.
Američka akademija pedijatrije (AAP, 2016, potvrđeno) ažurirala je smjernice za dječje ekransko vrijeme dalje od jedinstvenog ‘sati po danu’ broja prije više od decenije. Sadašnji AAP okvir je strukturalan: bez ekrana za vrijeme obroka, bez ekrana u satu prije sna, bez ekrana u spavaćoj sobi.
Šta učiniti ako je rezultat u zoni rizika ili višoj
Tri stvari su važnije od volje:
- Prvo strukturalna promjena. Premjestite kompjuter za igre ili konzolu izvan spavaće sobe. Koristite dnevni limit launchera ugrađen u Steam, Xbox, PlayStation. Zakazite jedan sedmični dan bez igara — predvidljivo, ponavljajuće odsustvo efikasnije je od nepredvidljive apstinencije u King 2018 (Clinical Psychology Review).
- Zamjenjujte, ne samo uklanjajte. Imajte konkurentnu aktivnost spremnu (vježbe, ručno hobi, lični socijalni plan). Prekid igranja bez zamjene ima visok recidiv.
- Adresirajte raspoloženje ili san. IGD i depresija često koegzistiraju (Andreassen 2016, N=23 533). Liječenje depresije često djelimično vraća kontrolu nad igranjem.
Ako ste u krizi večeras
Ako se igranje preplelo s mislima o samopovrijeđivanju ili samoubistvu — Plavi telefon Sarajevo +387 33 200 116. SOS telefon Tuzla 035 800 800. Hitna pomoć: 124, EU hitnost: 112.
Povezani testovi
- PHQ-9 test depresije — IGD i depresija često koegzistiraju (Andreassen 2016)
- GAD-7 test anksioznosti — anksioznost često povećava bijeg u igre
- BSMAS — test ovisnosti o društvenim mrežama — susjedni obrazac bihevioralne ovisnosti
Izvori, provjereno 2026-05-18
- Pontes HM, Griffiths MD. Measuring DSM-5 internet gaming disorder. Computers in Human Behavior 2015;45:137-143. (PMID 25839297)
- Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach. Addiction 2014;109(9):1399-1406. (PMID 24456155)
- World Health Organization. ICD-11 — Gaming disorder (6C51). Na snazi u državama članicama od januara 2022.
- Federalno ministarstvo zdravstva BiH. Javnozdravstveni programi. fmoh.gov.ba.
- Udruženje psihijatara BiH. Stručne preporuke. upbih.ba.
Privatnost
Izračun IGDS9-SF odvija se u potpunosti u vašem pretraživaču. Vaši pojedinačni odgovori i izračunata traka nikada ne napuštaju uređaj. Šaljemo jedan anonimni događaj usluzi analitike koja poštuje privatnost: vaš jezični kod i string trake (npr. at_risk_31_36). Bez sirovih odgovora, bez podataka po stavci, bez identifikatora.
Često postavljana pitanja
Šta znači IGDS9 rezultat 35?
Šta znači IGDS9 rezultat 25?
Šta znači IGDS9 rezultat 40?
Koji je prag za Internet Gaming Disorder na IGDS9-SF?
BSMAS protiv IGDS9 — jesu li isto?
Je li moje dijete ovisno o igrama?
Koliko sati igranja dnevno je zdravo?
Kada igranje postaje ovisnost?
Igram 6 sati vikendima, ali život mi je u redu — da li da brinem?
Je li Gaming Disorder stvaran?
Koliko često mogu ponavljati ovaj test?
Lagao sam koliko igram — šta to znači?
Koje su smjernice AAP-a za djecu i igre?
Napušta li uređaj moje podatke?
Izvori
- Measuring DSM-5 internet gaming disorder: Development and validation of a short psychometric scale — Pontes HM, Griffiths MD — Computers in Human Behavior (2015) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach — Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. — Addiction (2014) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- ICD-11 — Gaming disorder (6C51) — World Health Organization — International Classification of Diseases, 11th Revision (na snazi januar 2022) (guideline, retrieved 2026-05-18)
- Federalno ministarstvo zdravstva — javnozdravstveni programi — Federalno ministarstvo zdravstva, Federacija BiH (gov health, retrieved 2026-05-18)
- Udruženje psihijatara Bosne i Hercegovine — Udruženje psihijatara u BiH (medical society, retrieved 2026-05-18)