Test för dataspelsberoende (IGDS9-SF)
Gör IGDS9-SF — 9 frågor om dataspelsstörning enligt DSM-5-TR och ICD-11 6C51. 2 minuter. Gratis. Dina svar stannar i webbläsaren.
Vad du står inför
IGDS9-SF är en kort screening med 9 frågor för dataspelsstörning (Internet Gaming Disorder), publicerad av Halley Pontes och Mark Griffiths 2015 (Computers in Human Behavior). De 9 frågorna mappar direkt på de nio DSM-5-kriterierna — en fråga per kriterium. Varje fråga bedöms 1 till 5 på en Likert-skala; summan går från 9 till 45. Ungefär 2 minuter. Ingen registrering. Dina svar stannar i webbläsaren — vi ser dem aldrig. Starta testet nedan ↓
- Validerad av Pontes och Griffiths (2015, Computers in Human Behavior)
- DSM-5-TR Internet Gaming Disorder-kriterier (APA, 2022)
- ICD-11 6C51 Spelstörning-ramverk (WHO, gäller från januari 2022)
- 2 minuter, 9 frågor
- Privat — svar lämnar inte enheten
- Fri användning enligt originalpublikationen
Hur poängen beräknas
Du svarar på 9 frågor om ditt spelande de senaste 12 månaderna. Var och en bedöms 1 (Aldrig), 2 (Sällan), 3 (Ibland), 4 (Ofta), 5 (Mycket ofta). Summan av de 9 siffrorna ger totalt mellan 9 och 45.
| Poäng | Band | Vad det vanligen betyder |
|---|---|---|
| 9–20 | Lågt / icke-problematiskt spelande | Under bandet där DSM-5 / ICD-11-kriterier klustras |
| 21–30 | Måttlig oro | Spel upptar betydande plats; störande kriterier inte starkt bekräftade |
| 31–36 | Risk / sannolik IGD | Närmar sig DSM-5-tröskeln (5 av 9 kriterier på nivå 3+) |
| 37–45 | Sannolikt IGD-mönster | De flesta eller alla 9 kriterier bekräftade; mönster på klinisk nivå |
Tröskeln 31 motsvarar ungefär bekräftelse av 5 eller fler av de 9 IGDS-frågorna på nivå 3 (Ibland) eller högre — DSM-5-tröskeln som föreslogs av Petry 2014 och användes i Pontes 2015-valideringen.
Vad spelstörning är — och inte
Spelstörning, enligt WHO:s definition i ICD-11 (kod 6C51, gäller från januari 2022), är ett mönster av spelbeteende — digitalt eller dataspel — som präglas av nedsatt kontroll över spelandet, ökande prioritet till spel framför andra intressen och dagliga aktiviteter, samt fortsättning eller upptrappning trots negativa konsekvenser. Mönstret måste ha funnits i minst 12 månader och orsaka betydande nedsättning i personlig, familje-, social, utbildnings-, yrkes- eller annan viktig funktion.
Internet Gaming Disorder i DSM-5-TR (APA, 2022, Sektion III) använder 9 kriterier — upptagenhet, abstinens, tolerans, kontrollförlust, förlust av andra intressen, fortsatt användning trots problem, lögn, flykt och risktagande — och kräver 5 av 9 under 12 månader för sannolik diagnos. IGDS9-SF är det mest använda korta instrumentet och mappar direkt på dessa kriterier.
Vad screeningen avsiktligt fångar: det beroendelika mönstret — upptagenhet, stämningspåverkan, tolerans, kontrollförlust, konflikt, lögn, eskapism och risktagande. Vad den inte fångar: speltimmar, speltyp, socialt eller ensamt spelande, om spelaren tycker om spel som hobby. Spel är inte patologiskt. Problematiska spelmönster är.
När detta test är användbart — och inte
Användbart för:
- En 2-minuters självkontroll när du undrat om ditt spelande är “för mycket”
- En förälder eller partner som vill ha ett strukturerat tal att tala kring i stället för “du spelar för mycket”
- Att följa förändring över månader efter en strukturell åtgärd (PC ut ur sovrummet, daglig gräns, “stoppknapp-paus”)
- Att ta med ett tal till husläkare, skolkurator eller terapeut
Mindre tillförlitligt när:
- Spelmönstret har funnits kortare än 3 månader — DSM-5 / ICD-11:s 12-månadersram kan ännu inte gälla
- Aktiv akut kris (svår depression, nylig förlust, pågående trauma) artificiellt höjer flyktbehovet
- Ålder under 12 år — skalan är kalibrerad på ungdomar och unga vuxna; yngre barn kräver bedömning av kliniker
- Testet fylls i för någon annan — den inre upplevelsen av upptagenhet och sug kan inte gissas tillförlitligt utifrån
Speltimmar är inte kriteriet
De flesta intensiva spelare uppfyller inte IGD-kriterier. Petry 2014 (Addiction) — den internationella konsensusen bakom DSM-5 IGD — uteslöt explicit speltimmar från de diagnostiska kriterierna. De 9 IGDS-frågorna frågar om upptagenhet, abstinens, tolerans, kontrollförlust, förlorade intressen, konflikt, lögn, flykt och risktagande. Ingen handlar om minuter. Några av de mest engagerade tävlingsspelarna, inklusive proffs, ligger under 21. Vissa tonåringar med bara 1 timme om dagen ligger över 31 eftersom den timmen kostar dem sömn, betyg och familjemåltider.
Folkhälsomyndigheten och Stödlinjen rekommenderar samma strukturella förhållningssätt: inga skärmar vid måltider, inga skärmar timmen före läggdags, inga skärmar i barnets sovrum, aktivt (socialt, målinriktat) snarare än passivt spelande. WHO:s ICD-11 6C51-definition kräver också funktionsnedsättning, inte minuter.
Vad göra om din poäng är risk eller högre
Tre saker betyder mer än viljestyrka:
- Strukturell förändring först. Flytta speldatorn eller konsolen ut ur sovrummet. Aktivera den dagliga gränsen som finns inbyggd i Steam, Xbox, PlayStation och de flesta mobila plattformar. Planera en spelfri dag i veckan — förutsägbar, återkommande frånvaro är mer effektiv än oförutsägbar avhållsamhet (King 2018, meta-analys Clinical Psychology Review).
- Ersätt, inte bara ta bort. Ha en konkurrerande aktivitet redo (träning, en handkraftig hobby, social plan i verkligheten). Att sluta spela utan ersättning har hög återfallsfrekvens.
- Adressera samtidig nedstämdhet eller sömn. IGD och depression förekommer ofta tillsammans (Andreassen 2016, N=23 533). Att behandla depression återställer ofta delvis kontrollen över spelandet. Gör PHQ-9 på denna webbplats om nedstämdhet också är närvarande.
Om du någonsin har ljugit för familjen om hur mycket du spelar, eller tyst skippat arbete eller skola för att spela — ta dessa signaler på allvar. Det är kriterierna som starkast förutsäger progression till formell IGD.
Om du är i kris i natt
Om spelandet har trasslat ihop sig med tankar på självskada eller självmord — eller om nedstämdheten känns övermäktig — behöver du inte vänta på en tid. Sverige: Mind Självmordslinjen 90101 (chatt, telefon, mejl, gratis). För unga: Bris 116 111 (gratis). Jourhavande medmänniska 08-702 16 80. Nödnummer 112. Krislinjer är till för känslomässig nöd, inte bara omedelbar fara.
Relaterade test
- PHQ-9 depression-screen — IGD och depression förekommer ofta tillsammans (Andreassen 2016)
- GAD-7 ångesttest — ångest ökar flykt-in-i-spelande
- PSS-10 stresskala — kronisk stress ökar risken för problematiskt spelande
Källor, verifiering 2026-05-17
- Pontes HM, Griffiths MD. Measuring DSM-5 internet gaming disorder: Development and validation of a short psychometric scale. Computers in Human Behavior 2015;45:137–143. (PMID 25839297)
- Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach. Addiction 2014;109(9):1399–1406. (PMID 24456155)
- American Psychiatric Association. DSM-5-TR — Internet Gaming Disorder, Sektion III. 2022.
- WHO. ICD-11 — Spelstörning (6C51). Gäller från januari 2022.
- Király O et al. Validering av IGDT-10 och utvärdering av de 9 DSM-5-kriterierna. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking / Computers in Human Behavior 2017. (PMID 28528063)
- Folkhälsomyndigheten — folkhälsorapportering om datorspelande.
- Stödlinjen för spelberoende (Folkhälsomyndigheten / Karolinska Institutet).
Integritet
IGDS9-SF-beräkningen körs helt i din webbläsare. Dina enskilda svar och det beräknade bandet lämnar aldrig din enhet. Vi skickar en anonym händelse till en integritetsvänlig analystjänst: din språkkod och band-strängen (t.ex. “at_risk_31_36”). Inga råsvar, inga frågedata, ingen personidentifierare.
Vanliga frågor
Vad betyder en IGDS9-poäng på 35?
Vad betyder en IGDS9-poäng på 25?
Vad betyder en IGDS9-poäng på 40?
Vad är tröskelvärdet för dataspelsstörning på IGDS9-SF?
BSMAS och IGDS9 — är det samma sak?
Är mitt barn spelberoende?
Är dataspel dåligt för barn — vad säger Folkhälsomyndigheten?
Hur många timmars spel om dagen är hälsosamt?
När blir dataspel ett beroende?
Jag spelar 6 timmar på helgerna men livet fungerar — ska jag oroa mig?
Är spelstörning en verklig diagnos — vad säger WHO:s klassifikation?
Hur skiljer sig IGDS9-SF från den längre IGD-20?
Kan jag göra om testet om några veckor för att följa förändring?
Lämnar mina uppgifter min enhet?
Källor
- Measuring DSM-5 internet gaming disorder: Development and validation of a short psychometric scale — Pontes HM, Griffiths MD — Computers in Human Behavior (2015) (peer reviewed, retrieved 2026-05-17)
- An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach — Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. — Addiction (2014) (peer reviewed, retrieved 2026-05-17)
- DSM-5-TR — Internet Gaming Disorder (Sektion III, tillstånd för fortsatt forskning) — American Psychiatric Association (2022) (guideline, retrieved 2026-05-17)
- ICD-11 — Spelstörning (6C51) — Världshälsoorganisationen (WHO) — ICD-11 (gäller från januari 2022) (guideline, retrieved 2026-05-17)
- Folkhälsorapportering — datorspelande och problematiskt spelande bland unga — Folkhälsomyndigheten — Sveriges expertmyndighet för folkhälsa (gov health, retrieved 2026-05-17)
- Stödlinjen för spelberoende — råd och hjälp — Stödlinjen (Folkhälsomyndigheten / Karolinska Institutet) (gov health, retrieved 2026-05-17)