IGDS9-SF — тест за растројство од видеоигри
Направете IGDS9-SF — 9 прашања за Internet Gaming Disorder според DSM-5-TR и МКБ-11 6C51. 2 минути. Бесплатно. Резултатите остануваат во вашиот пребарувач.
Што ви престои
IGDS9-SF е краток прашалник со 9 прашања за скрининг на Internet Gaming Disorder, објавен од Halley Pontes и Mark Griffiths во 2015 година (Computers in Human Behavior). 9-те прашања се поврзуваат директно со деветте DSM-5 критериуми — по едно прашање по критериум. Секое се оценува 1 до 5 на Likertовата скала; вкупниот резултат се движи од 9 до 45. Околу 2 минути. Без регистрација. Вашите одговори остануваат во вашиот пребарувач — никогаш не ги гледаме. Започнете тест подолу ↓
- Валидиран од Pontes & Griffiths (2015, Computers in Human Behavior)
- DSM-5-TR Internet Gaming Disorder критериуми (APA, 2022)
- МКБ-11 6C51 Gaming Disorder рамка (СЗО, од јануари 2022)
- 2 минути, 9 прашања
- Приватно — одговорите не го напуштаат уредот
- Бесплатно за користење според оригиналната публикација
Како се пресметува резултатот
Одговарате на девет прашања за вашето играње во последните 12 месеци. Секое се оценува 1 (Никогаш), 2 (Ретко), 3 (Понекогаш), 4 (Често), 5 (Многу често). Деветте бројки се собираат во вкупен резултат меѓу 9 и 45.
| Вкупен резултат | Трака | Што обично значи |
|---|---|---|
| 9–20 | Ниска / непроблематична | Под траката на која DSM-5 / МКБ-11 критериумите се групираат |
| 21–30 | Умерена загриженост | Игрите заземаат значителен простор; разурнувачки критериуми не се силно потврдени |
| 31–36 | Ризик / веројатен IGD | Приближно DSM-5 прагот (5 од 9 критериуми на ниво 3+) |
| 37–45 | Веројатна IGD шема | Повеќето или сите 9 критериуми потврдени; клиничко ниво |
Прагот 31 одговара приближно на потврдување 5 или повеќе од 9 IGDS ставки на ниво 3 (Понекогаш) или повеќе — DSM-5-изведен праг што го предложи Petry 2014 и користел Pontes 2015 во валидацијата.
Што е Gaming Disorder — а што не е
Gaming Disorder, како што е дефиниран од СЗО во МКБ-11 (код 6C51, од јануари 2022), е шема на играње — дигитално или видео-играње — карактеризирана со оштетена контрола над играњето, се поголем приоритет на игрите над други интереси и секојдневни активности, и продолжение или ескалација и покрај негативните последици. Шемата мора да постои најмалку 12 месеци и мора да резултира со значајно оштетување во личното, семејното, социјалното, образовното, професионалното или други важни области на функционирање.
Кога овој тест е корисен — а кога не
Корисно за:
- 2-минутна самопровери кога сте се прашувале дали вашите игри се ‘премногу’
- Родител или партнер кој сака структурирана бројка за дискусија, наместо ‘премногу играш’
- Следење на промените низ месеци по структурна интервенција
- Носење на бројка кај матичен лекар, училишен советник или терапевт
Помалку доверливо кога:
- Шемата на играње постои помалку од 3 месеци — 12-месечната рамка на DSM-5 / МКБ-11 можеби сè уште не важи
- Активна акутна криза (тешка депресија, неодамнешна загуба) вештачки го зголемува барањето бег
- Под 12 годишна возраст — скалата е калибрирана на адолесценти и млади возрасни
- Читателот пополнува за некој друг — внатрешното искуство на преокупацијата не може точно да се претпостави однадвор
Часови играње не се критериум
Повеќето силно ангажирани играчи не ги исполнуваат IGD критериумите. Petry 2014 (Addiction) — меѓународниот консензус зад DSM-5 IGD — експлицитно ги исклучи часовите играње од дијагностичките критериуми. 9-те IGDS ставки прашуваат за преокупација, синдром на повлекување, толеранција, губење контрола, изгубени интереси, конфликт, обмана, бег и загрозување. Ниту една не е за минути.
Што да правите ако резултатот е во зона на ризик или повисока
Три работи се поважни од волјата:
- Прво структурна промена. Преместете го компјутерот за игри или конзолата надвор од спалната соба. Користете дневен лимит на launcher-от вграден во Steam, Xbox, PlayStation. Заkажете еден неделен ден без игри.
- Замените, не само отстранувајте. Имајте конкурентна активност спремна (вежби, рачно хоби, личен социјален план).
- Адресирајте го расположението или сонот. IGD и депресијата често ко-постојат (Andreassen 2016). Лекувањето на депресијата често делумно ја враќа контролата над играњето.
Ако сте во криза вечерва
Ако играњето се преплеткува со мисли за самоповредување или самоубиство — СОС линија 070 130 992 (бесплатна, поверлива). Итна помош: 124, EU итност: 112.
Поврзани тестови
- PHQ-9 — тест за депресија — IGD и депресијата често ко-постојат (Andreassen 2016)
- GAD-7 — тест за анксиозност — анксиозноста често го зголемува бегот во игри
- BSMAS — тест за зависност од соцмедии — соседна шема на бихејвиорална зависност
Извори, проверено 2026-05-18
- Pontes HM, Griffiths MD. Measuring DSM-5 internet gaming disorder. Computers in Human Behavior 2015;45:137-143. (PMID 25839297)
- Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach. Addiction 2014;109(9):1399-1406. (PMID 24456155)
- World Health Organization. ICD-11 — Gaming disorder (6C51). Од јануари 2022.
- Институт за јавно здравје на РСМ. Ментално здравје — програми. iph.mk.
- Македонско лекарско друштво. Стручни препораки. mld.mk.
Приватност
Пресметката IGDS9-SF се одвива целосно во вашиот пребарувач. Вашите поединечни одговори и пресметаната трака никогаш не го напуштаат уредот. Испраќаме еден анонимен настан до сервис за аналитика што ја почитува приватноста: вашиот јазичен код и string на трака (на пр. at_risk_31_36). Без сирови одговори, без податоци по ставка, без идентификатор.
Често поставувани прашања
Што значи IGDS9 резултат 35?
Што значи IGDS9 резултат 25?
Што значи IGDS9 резултат 40?
Кој е прагот за Internet Gaming Disorder на IGDS9-SF?
BSMAS vs IGDS9 — дали се исти?
Дали моето дете е зависно од игри?
Колку часа играње дневно е здраво?
Кога играњето станува зависност?
Играм 6 часа за викенди, но животот ми е добро — да се грижам?
Дали Gaming Disorder е реален?
Колку често можам да го повторувам овој тест?
Излагав колку играм — што значи тоа?
Кои се препораките на AAP за деца и игри?
Дали уредот ги напушта моите податоци?
Извори
- Measuring DSM-5 internet gaming disorder: Development and validation of a short psychometric scale — Pontes HM, Griffiths MD — Computers in Human Behavior (2015) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach — Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. — Addiction (2014) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- ICD-11 — Gaming disorder (6C51) — World Health Organization — International Classification of Diseases, 11th Revision (од јануари 2022) (guideline, retrieved 2026-05-18)
- Институт за јавно здравје на РСМ — Институт за јавно здравје на Република Северна Македонија (gov health, retrieved 2026-05-18)
- Македонско лекарско друштво — Македонско лекарско друштво (МЛД) (medical society, retrieved 2026-05-18)