IGDS9-SF — тест поремећаја играња видео-игара
Урадите IGDS9-SF — 9 питања о Internet Gaming Disorder према DSM-5-TR и МКБ-11 6C51. 2 минута. Бесплатно. Резултати остају у вашем прегледачу.
Шта вас чека
IGDS9-SF је кратки упитник са 9 питања за скрининг Internet Gaming Disorder, који су објавили Halley Pontes и Mark Griffiths 2015. године (Computers in Human Behavior). 9 питања мапирају се директно на девет DSM-5 критеријума — по једно питање по критеријуму. Свако се оцењује 1 до 5 на Likertовој скали; укупни резултат се креће од 9 до 45. Око 2 минута. Без регистрације. Ваши одговори остају у вашем прегледачу — никада их не видимо. Покрените тест испод ↓
- Валидирано од Pontes & Griffiths (2015, Computers in Human Behavior)
- DSM-5-TR Internet Gaming Disorder критеријуми (APA, 2022)
- МКБ-11 6C51 Gaming Disorder оквир (СЗО, од јануара 2022)
- 2 минута, 9 питања
- Приватно — одговори не напуштају уређај
- Бесплатно за коришћење према оригиналној публикацији
Како се израчунава резултат
Одговарате на девет питања о вашем игрању током последњих 12 месеци. Свако се оцењује 1 (Никада), 2 (Ретко), 3 (Понекад), 4 (Често), 5 (Врло често). Девет бројева сумира се у укупни резултат између 9 и 45.
| Укупни резултат | Трака | Шта обично значи |
|---|---|---|
| 9–20 | Ниска / непроблематична | Испод траке у којој се DSM-5 / МКБ-11 критеријуми групишу |
| 21–30 | Умерена забринутост | Игре заузимају значајан простор; деструктивни критеријуми нису јако потврђени |
| 31–36 | Ризик / вероватни IGD | Приближно DSM-5 праг (5 од 9 критеријума на нивоу 3+) |
| 37–45 | Вероватан IGD образац | Већина или сви 9 критеријума потврђени; клиничка раван |
Праг 31 одговара отприлике потврђивању 5 или више од 9 IGDS ставки на нивоу 3 (Понекад) или више — DSM-5-деривирани праг који је предложио Petry 2014 и користио Pontes 2015 у валидацији.
Шта је Gaming Disorder — а шта није
Gaming Disorder, како је дефинисан од СЗО у МКБ-11 (код 6C51, од јануара 2022), је образац играња — дигиталног или видео-играња — карактерисан оштећеном контролом над играњем, све већим приоритетом игара над другим интересима и свакодневним активностима, те наставком или ескалацијом упркос негативним последицама. Образац мора постојати најмање 12 месеци и мора резултирати значајним оштећењем у личном, породичном, социјалном, образовном, професионалном или другим важним подручјима функционисања.
Internet Gaming Disorder у DSM-5-TR (APA, 2022, Део III) користи 9 критеријума — преокупација, апстиненцијални синдром, толеранција, губитак контроле, губитак других интереса, наставак коришћења упркос проблемима, обмана, бекство и угрожавање — и захтева 5 од 9 током 12 месеци за вероватну дијагнозу.
Шта скрининг хвата: зависнички образац — преокупација, модификација расположења, толеранција, губитак контроле, конфликт, обмана, бекство, угрожавање. Шта не хвата: сати играња, тип игре, социјално или самостално играње. Игре нису патолошке. Проблематични обрасци играња јесу.
Када је овај тест користан — а када није
Корисно за:
- 2-минутну самопровере када сте се питали да ли су ваше игре ‘превише’
- Родитељ или партнер који жели структуриран број за дискусију, уместо ‘превише играш’
- Праћење промена кроз месеце након структурне интервенције
- Доношење броја изабраном лекару, школском саветнику или терапеуту
Мање поуздано када:
- Образац играња постоји мање од 3 месеца — 12-месечни оквир DSM-5 / МКБ-11 можда још није применљив
- Активна акутна криза (тешка депресија, недавни губитак) вештачки повишује тражење бекства
- Испод 12 година — скала је калибрисана на адолесцентима и младим одраслима
- Читалац попуњава за неког другог — унутрашњи доживљај преокупације не може се тачно претпоставити споља
Сати играња нису критеријум
Већина јако ангажованих играча не испуњава IGD критеријуме. Petry 2014 (Addiction) — међународни консензус иза DSM-5 IGD — експлицитно је искључио сате играња из дијагностичких критеријума. 9 IGDS ставки питају за преокупацију, апстиненцијални синдром, толеранцију, губитак контроле, изгубљене интересе, конфликт, обману, бекство и угрожавање. Ниједна није о минутима.
Шта учинити ако је резултат у зони ризика или вишој
Три ствари су важније од воље:
- Прво структурна промена. Преместите рачунар за игре или конзолу ван спаваће собе. Користите дневни лимит launcher-а уграђен у Steam, Xbox, PlayStation. Закажите један недељни дан без игара — предвидљиво, понављајуће одсуство ефикасније је од непредвидиве апстиненције у King 2018 (Clinical Psychology Review).
- Замењујте, не само уклањајте. Имајте конкурентну активност спремну (вежбе, ручно хоби, лични социјални план). Прекид играња без замене има висок рецидив.
- Адресирајте расположење или сан. IGD и депресија често коегзистирају (Andreassen 2016). Лечење депресије често делимично враћа контролу над играњем.
Ако сте у кризи вечерас
Ако се играње препле са мислима о самоповређивању или самоубиству — Центар Срце 0800 300 303 (бесплатно, поверљиво). Хитна помоћ: 194, EU хитност: 112.
Повезани тестови
- PHQ-9 тест депресије — IGD и депресија често коегзистирају (Andreassen 2016)
- GAD-7 тест анксиозности — анксиозност често повећава бекство у игре
- BSMAS — тест зависности од друштвених мрежа — суседни образац бихејвиоралне зависности
Извори, проверено 2026-05-18
- Pontes HM, Griffiths MD. Measuring DSM-5 internet gaming disorder. Computers in Human Behavior 2015;45:137-143. (PMID 25839297)
- Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach. Addiction 2014;109(9):1399-1406. (PMID 24456155)
- World Health Organization. ICD-11 — Gaming disorder (6C51). Од јануара 2022.
- Институт за јавно здравље Батут. Ментално здравље. batut.org.rs.
- Удружење психијатара Србије. Стручне препоруке. upps.org.rs.
Приватност
Израчун IGDS9-SF одвија се у потпуности у вашем прегледачу. Ваши појединачни одговори и израчуната трака никада не напуштају уређај. Шаљемо један анонимни догађај услузи аналитике која поштује приватност: ваш језички код и string траке (нпр. at_risk_31_36). Без сирових одговора, без података по ставци, без идентификатора.
Често постављана питања
Шта значи IGDS9 резултат 35?
Шта значи IGDS9 резултат 25?
Шта значи IGDS9 резултат 40?
Који је праг за Internet Gaming Disorder на IGDS9-SF?
BSMAS против IGDS9 — да ли су исто?
Да ли је моје дете зависно од игара?
Колико сати играња дневно је здраво?
Када играње постаје зависност?
Играм 6 сати викендом, али живот ми је у реду — да ли да бринем?
Да ли је Gaming Disorder стваран?
Колико често могу понављати овај тест?
Лагао сам колико играм — шта то значи?
Које су смернице AAP-а за децу и игре?
Напушта ли уређај моје податке?
Извори
- Measuring DSM-5 internet gaming disorder: Development and validation of a short psychometric scale — Pontes HM, Griffiths MD — Computers in Human Behavior (2015) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach — Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. — Addiction (2014) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- ICD-11 — Gaming disorder (6C51) — World Health Organization — International Classification of Diseases, 11th Revision (од јануара 2022) (guideline, retrieved 2026-05-18)
- Институт за јавно здравље Србије Батут — Институт за јавно здравље Србије Др Милан Јовановић Батут (gov health, retrieved 2026-05-18)
- Удружење психијатара Србије — Удружење психијатара Србије (medical society, retrieved 2026-05-18)