IGDS9-SF — тест за разстройство от видеоигри
Направете IGDS9-SF — 9 въпроса за Internet Gaming Disorder според DSM-5-TR и МКБ-11 6C51. 2 минути. Безплатно. Резултатите остават в браузъра.
Какво ще направите сега
IGDS9-SF е 9-въпросен кратък скрининг за Internet Gaming Disorder, публикуван от Halley Pontes и Mark Griffiths през 2015 г. (Computers in Human Behavior). 9-те въпроса се мапват директно върху деветте DSM-5 критерия — по един въпрос за критерий. Всеки се оценява 1–5 по скала Ликерт; общият бал е между 9 и 45. Около 2 минути. Без регистрация. Вашите отговори остават в браузъра — никога не ги виждаме. Започнете теста по-долу ↓
- Валидирано от Pontes & Griffiths (2015, Computers in Human Behavior)
- DSM-5-TR Internet Gaming Disorder критерии (APA, 2022)
- МКБ-11 6C51 Gaming Disorder рамка (СЗО, валидна от януари 2022)
- 2 минути, 9 въпроса
- Поверително — отговорите не напускат устройството
- Безплатно за ползване според оригиналната публикация
Как се изчислява резултатът
Отговаряте на девет въпроса за вашето игране през последните 12 месеца. Всеки се оценява 1 (Никога), 2 (Рядко), 3 (Понякога), 4 (Често), 5 (Много често). Деветте числа се сумират в общ резултат между 9 и 45.
| Общ резултат | Зона | Какво обикновено означава |
|---|---|---|
| 9–20 | Ниска / непроблемна | Под зоната, в която критериите DSM-5 / МКБ-11 се кластерират |
| 21–30 | Умерена загриженост | Игрите заемат значителна територия; разрушителните критерии не са силно потвърдени |
| 31–36 | Риск / вероятен IGD | Приблизително DSM-5 праг (5 от 9 критерия на ниво 3+) |
| 37–45 | Вероятен IGD модел | Повечето или всички 9 критерия потвърдени; клинично ниво |
Прагът 31 съответства приблизително на потвърждаване на 5 или повече от 9-те IGDS точки на ниво 3 (Понякога) или по-високо — DSM-5-производният праг, предложен от Petry 2014 и използван във валидацията Pontes 2015.
Какво е Gaming Disorder — а какво не е
Gaming Disorder, както е дефинирано от СЗО в МКБ-11 (код 6C51, валидно от януари 2022), е модел на игрално поведение — дигитално или видеоигрално — характеризиращо се с увредено контрола над игрането, нарастващ приоритет на игрите над други интереси и ежедневни дейности, и продължаване или ескалация въпреки негативни последствия. Моделът трябва да присъства поне 12 месеца и трябва да доведе до значително увреждане в личностното, семейното, социалното, образователното, професионалното или други важни области на функциониране.
Internet Gaming Disorder в DSM-5-TR (APA, 2022, Раздел III) използва 9 критерия — преокупация, синдром на отнемане, толерантност, загуба на контрол, загуба на други интереси, продължаваща употреба въпреки проблеми, измама, бягство и застрашаване — и изисква 5 от 9 за 12 месеца за вероятна диагноза.
Какво улавя скринингът: адиктивния модел — преокупация, модификация на настроението, толерантност, загуба на контрол, конфликт, измама, бягство, застрашаване. Какво не улавя: часове игра, тип игра, социална или самостоятелна игра, дали играчът се наслаждава на игрите като хоби. Игрите не са патологични. Проблемните модели на игра са.
Кога този тест е полезен — а кога не
Полезен за:
- 2-минутна самопроверка, когато сте се чудили дали игрите ви са ‘твърде много’
- Родител или партньор, който иска структурирано число за обсъждане, вместо ‘играеш твърде много’
- Проследяване на промени през месеци след структурна интервенция
- Носене на число при общопрактикуващ, училищен консултант или терапевт
По-малко надежден, когато:
- Моделът на игра съществува по-малко от 3 месеца — 12-месечната рамка на DSM-5 / МКБ-11 може да не се прилага още
- Активна остра криза (тежка депресия, скорошна загуба, продължаваща травма) изкуствено повишава търсенето на бягство
- Под 12-годишна възраст — скалата е калибрирана за юноши и млади възрастни; по-малки деца изискват клиничен анализ
- Читателят попълва за някой друг — вътрешният опит на преокупация и желание не може да се отгатне точно отвън
Часовете игра не са критерият
Повечето силно играещи не отговарят на IGD критериите. Petry 2014 (Addiction) — международният консенсус зад DSM-5 IGD — изключи изрично часовете игра от диагностичните критерии. 9-те IGDS точки питат за преокупация, синдром на отнемане, толерантност, загуба на контрол, загубени интереси, конфликт, измама, бягство и застрашаване. Никое от тях не е за минути. Някои от най-ангажираните състезателни играчи, включително професионалисти, получават под 21 точки.
Американската академия по педиатрия (AAP, 2016, потвърдено) актуализира насоките си за детския екранен време далеч от единно число ‘часове на ден’ преди повече от десетилетие. Сегашната рамка на AAP е структурна: без екрани по време на хранене, без екрани в часа преди сън, без екрани в спалнята, активно вместо пасивно ползване. МКБ-11 6C51 също изисква функционално увреждане, не минути.
Какво да правите ако резултатът е в зона на риск или по-висок
Три неща са по-важни от волята:
- Първо структурна промяна. Преместете компютъра за игри или конзолата извън спалнята. Използвайте дневния лимит на лансера, вграден в Steam, Xbox, PlayStation и повечето мобилни платформи. Планирайте един седмичен ден без игри — предсказуемо, повтарящо се отсъствие е по-ефективно от непредсказуема абстиненция в King 2018 (Clinical Psychology Review).
- Заменяйте, а не само премахвайте. Имайте конкурентна активност готова (упражнения, ръчно хоби, личен социален план). Прекратяването на игрите без замяна има висок процент на рецидив.
- Адресирайте съпътстващото настроение или сън. IGD и депресията съсъществуват често (Andreassen 2016, N=23 533). Лечението на депресията често частично възстановява контрола над игрите. Направете PHQ-9 на този сайт, ако и ниско настроение е налице.
Ако сте лъгали семейството за това колко играете, или тихо сте пропускали работа или училище, за да играете, приемете тези сигнали сериозно — те са критериите, които най-силно предсказват прогресия към формален IGD.
Ако сте в криза тази вечер
Ако игрите са се преплели с мисли за самонараняване или самоубийство — или ако ниското настроение изглежда непоносимо — не е нужно да чакате час. В България: Национална телефонна линия за деца 116 111 (24/7, безплатна); Център за психично здраве — гр. София, тел. 02 952 1626; Европейски номер за спешна помощ: 112.
Свързани тестове
- PHQ-9 — тест за депресия — IGD и депресията съсъществуват често (Andreassen 2016)
- GAD-7 — тест за тревожност — тревожността често повишава бягството в игри
- BSMAS — тест за зависимост от соцмрежи — съседен модел на поведенческа зависимост
Източници, проверено 2026-05-18
- Pontes HM, Griffiths MD. Measuring DSM-5 internet gaming disorder. Computers in Human Behavior 2015;45:137-143. (PMID 25839297)
- Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach. Addiction 2014;109(9):1399-1406. (PMID 24456155)
- World Health Organization. ICD-11 — Gaming disorder (6C51). Валидно в страните-членки от януари 2022.
- НЦОЗА. Психично здраве — програми. ncpha.government.bg.
- Българско дружество по детска и юношеска психиатрия. Препоръки. bdsa.bg.
Поверителност
Изчислението IGDS9-SF се извършва изцяло в браузъра ви. Вашите индивидуални отговори и изчислената зона никога не напускат устройството. Изпращаме едно анонимно събитие към аналитична услуга, която уважава поверителността: вашия езиков код и низа на зоната (например at_risk_31_36). Без сурови отговори, без данни по точка, без идентификатор.
Често задавани въпроси
Какво означава IGDS9 резултат 35?
Какво означава IGDS9 резултат 25?
Какво означава IGDS9 резултат 40?
Какъв е прагът за Internet Gaming Disorder по IGDS9-SF?
BSMAS срещу IGDS9 — едно и също ли са?
Детето ми пристрастено ли е към игрите?
Колко часа игра дневно е здравословно?
Кога игрите стават зависимост?
Играя 6 часа в уикендите, но животът ми е добре — да се притеснявам ли?
Истинско ли е Gaming Disorder?
Колко често мога да правя този тест?
Излъгах за това колко играя — какво означава?
Какво е насоката на AAP за деца и игри?
Напуска ли устройството информацията ми?
Източници
- Measuring DSM-5 internet gaming disorder: Development and validation of a short psychometric scale — Pontes HM, Griffiths MD — Computers in Human Behavior (2015) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach — Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. — Addiction (2014) (peer reviewed, retrieved 2026-05-18)
- ICD-11 — Gaming disorder (6C51) — World Health Organization — International Classification of Diseases, 11th Revision (effective January 2022) (guideline, retrieved 2026-05-18)
- Национален център по обществено здраве и анализи — НЦОЗА — Национален център по обществено здраве и анализи, България (gov health, retrieved 2026-05-18)
- Българско дружество по детска и юношеска психиатрия — Българско дружество по детска и юношеска психиатрия (medical society, retrieved 2026-05-18)