Test for computerspilafhængighed (IGDS9-SF)
Tag IGDS9-SF — 9 spørgsmål om computerspilforstyrrelse efter DSM-5-TR og ICD-11 6C51. 2 minutter. Gratis. Dine svar bliver i browseren.
Hvad du står over for
IGDS9-SF er en kort screening med 9 spørgsmål for computerspilforstyrrelse (Internet Gaming Disorder), udgivet af Halley Pontes og Mark Griffiths i 2015 (Computers in Human Behavior). De 9 punkter maps direkte på de ni DSM-5-kriterier — ét punkt pr. kriterium. Hvert vurderes 1 til 5 på en Likert-skala; totalen går fra 9 til 45. Cirka 2 minutter. Ingen tilmelding. Dine svar bliver i browseren — vi ser dem aldrig. Start testen nedenfor ↓
- Valideret af Pontes og Griffiths (2015, Computers in Human Behavior)
- DSM-5-TR Internet Gaming Disorder-kriterier (APA, 2022)
- ICD-11 6C51 Spilforstyrrelse-ramme (WHO, gælder fra januar 2022)
- 2 minutter, 9 spørgsmål
- Privat — svar forlader ikke enheden
- Fri brug i henhold til den oprindelige publikation
Hvordan scoren beregnes
Du svarer på 9 spørgsmål om dit spil de seneste 12 måneder. Hvert vurderes med 1 (Aldrig), 2 (Sjældent), 3 (Nogle gange), 4 (Ofte), 5 (Meget ofte). Summen af de 9 tal giver en total mellem 9 og 45.
| Score | Bånd | Hvad det typisk betyder |
|---|---|---|
| 9–20 | Lavt / ikke-problematisk spil | Under båndet, hvor DSM-5 / ICD-11-kriterier klynger sig |
| 21–30 | Moderat bekymring | Spil fylder betydelig plads; forstyrrende kriterier ikke stærkt bekræftet |
| 31–36 | Risiko / sandsynlig IGD | Nærmer sig DSM-5-tærsklen (5 ud af 9 kriterier på niveau 3+) |
| 37–45 | Sandsynligt IGD-mønster | De fleste eller alle 9 kriterier bekræftet; mønster på klinisk niveau |
Tærsklen 31 svarer cirka til at bekræfte 5 eller flere af de 9 IGDS-punkter på niveau 3 (Nogle gange) eller højere — den DSM-5-tærskel, Petry 2014 foreslog og som blev brugt i Pontes 2015-valideringen.
Hvad spilforstyrrelse er — og ikke er
Spilforstyrrelse, som WHO definerer i ICD-11 (kode 6C51, gælder fra januar 2022), er et mønster af spiladfærd — digital eller videospil — kendetegnet ved nedsat kontrol over spillet, stigende prioritet til spil over andre interesser og daglige aktiviteter, og fortsættelse eller eskalering trods negative konsekvenser. Mønstret skal være til stede i mindst 12 måneder og medføre væsentlig forringelse i personlig, familie-, social, skole-, arbejds- eller anden vigtig funktion.
Internet Gaming Disorder i DSM-5-TR (APA, 2022, sektion III) bruger 9 kriterier — optagethed, abstinens, tolerance, kontroltab, tab af andre interesser, fortsat brug trods problemer, løgn, flugt og risiko — og kræver 5 ud af 9 over 12 måneder for sandsynlig diagnose. IGDS9-SF er det mest udbredte korte instrument og maps direkte på disse kriterier.
Hvad screeningen bevidst fanger: det afhængighedslignende mønster — optagethed, humørregulering, tolerance, kontroltab, konflikt, løgn, eskapisme og risiko. Hvad den ikke fanger: spilletimer, spiltype, social eller solo-spillen, om personen kan lide spil som hobby. Spil er ikke patologisk. Problematiske spilmønstre er.
Hvornår denne test er nyttig — og hvornår ikke
Nyttig til:
- En 2-minutters selvtjek, når du har gået og undret dig over, om dit spil er “for meget”
- En forælder eller partner, der vil have et struktureret tal at tale ud fra i stedet for “du spiller for meget”
- At følge forandringer over måneder efter en strukturel indsats (pc ud af soveværelset, daglig grænse, “afbryder-pause”)
- At tage et tal med til lægen, skolepsykologen eller terapeuten
Mindre pålidelig, når:
- Spilmønstret har eksisteret mindre end 3 måneder — DSM-5 / ICD-11’s 12-måneders ramme kan endnu ikke gælde
- En akut krise (svær depression, nyligt tab, igangværende traume) kunstigt øger flugttilbøjeligheden
- Alder under 12 år — skalaen er kalibreret på unge og unge voksne; yngre børn kræver klinisk vurdering
- Testen udfyldes på vegne af en anden — den indre oplevelse af optagethed og trang kan ikke pålideligt gættes udefra
Spilletimer er ikke kriteriet
De fleste intense spillere opfylder ikke IGD-kriterier. Petry 2014 (Addiction) — den internationale konsensus bag DSM-5 IGD — udelukkede eksplicit spilletimer fra diagnosekriterierne. De 9 IGDS-punkter spørger om optagethed, abstinens, tolerance, kontroltab, mistede interesser, konflikt, løgn, flugt og risiko. Ingen handler om minutter. Nogle af de mest engagerede konkurrencespillere, inklusive professionelle, scorer under 21. Nogle teenagere med kun 1 time om dagen scorer over 31, fordi den time koster dem søvn, karakterer og familiemåltider.
Sundhedsstyrelsen og Center for Ludomani anbefaler samme strukturelle tilgang: ingen skærme ved måltider, ingen skærme i timen før sengetid, ingen skærme på barnets værelse, aktiv (social, målrettet) frem for passiv spillen. WHO’s ICD-11 6C51-definition kræver ligeledes funktionsbesvær, ikke minutter.
Hvad skal du gøre, hvis din score er risiko eller højere
Tre ting betyder mere end viljestyrke:
- Strukturel ændring først. Flyt spil-pc eller konsol ud af soveværelset. Aktivér den daglige grænse, der er indbygget i Steam, Xbox, PlayStation og de fleste mobile platforme. Planlæg én spil-fri dag om ugen — forudsigeligt, gentaget fravær er mere effektivt end uforudsigelig afholdenhed (King 2018, metaanalyse Clinical Psychology Review).
- Erstat, ikke bare fjern. Hav en konkurrerende aktivitet klar (motion, et hobby med hænderne, en social plan i virkeligheden). At stoppe spillet uden erstatning har høj tilbagefaldsfrekvens.
- Tag fat i samtidigt humør eller søvn. IGD og depression optræder hyppigt sammen (Andreassen 2016, N=23 533). At behandle depression genopretter ofte delvist kontrollen over spillet. Tag PHQ-9 her på siden, hvis lavt humør også er til stede.
Hvis du nogensinde har løjet over for familien om, hvor meget du spiller, eller stille er udeblevet fra arbejde eller skole for at spille, så tag disse signaler alvorligt — det er de kriterier, der stærkest forudsiger progression til formel IGD.
Hvis du er i krise i nat
Hvis spil er filtret sammen med tanker om selvskade eller selvmord — eller hvis lavt humør er overvældende — behøver du ikke vente på en tid. Danmark: Livslinien 70 201 201 (døgnåben, gratis) eller chat på livslinien.dk. For børn og unge: Børnetelefonen 116 111 (gratis). Alarm 112. Krisetelefoner er til for følelsesmæssig nød, ikke kun umiddelbar fare.
Relaterede tests
- PHQ-9 depressionsscreener — IGD og depression optræder hyppigt sammen (Andreassen 2016)
- GAD-7 angsttest — angst øger flugten-ind-i-spil
- PSS-10 stressskala — kronisk stress øger risikoen for problemspil
Kilder, verifikation 2026-05-17
- Pontes HM, Griffiths MD. Measuring DSM-5 internet gaming disorder: Development and validation of a short psychometric scale. Computers in Human Behavior 2015;45:137–143. (PMID 25839297)
- Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach. Addiction 2014;109(9):1399–1406. (PMID 24456155)
- American Psychiatric Association. DSM-5-TR — Internet Gaming Disorder, sektion III. 2022.
- WHO. ICD-11 — Spilforstyrrelse (6C51). Gælder fra januar 2022.
- Király O et al. Validering af IGDT-10 og evaluering af de 9 DSM-5-kriterier. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking / Computers in Human Behavior 2017. (PMID 28528063)
- Center for Ludomani — Danmark.
- Sundhedsstyrelsen — anbefalinger om børn og medier.
Privatliv
IGDS9-SF-beregningen kører helt i din browser. Dine individuelle svar og det beregnede bånd forlader aldrig enheden. Vi sender én anonym hændelse til en privatlivsvenlig analysetjeneste: din sprogkode og bånd-strengen (f.eks. “at_risk_31_36”). Ingen råsvar, ingen punktdata, ingen identifikator.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad betyder en IGDS9-score på 35?
Hvad betyder en IGDS9-score på 25?
Hvad betyder en IGDS9-score på 40?
Hvad er tærsklen for spilforstyrrelse på IGDS9-SF?
BSMAS og IGDS9 — er det det samme?
Er mit barn afhængigt af computerspil?
Er computerspil dårligt for børn — hvad siger Sundhedsstyrelsen?
Hvor mange timers spil om dagen er sundt?
Hvornår bliver spil til afhængighed?
Jeg spiller 6 timer i weekenden, men mit liv fungerer — skal jeg være bekymret?
Er spilforstyrrelse virkelig — hvad siger WHO-klassifikationen?
Hvordan adskiller IGDS9-SF sig fra den længere IGD-20?
Kan jeg gentage testen om nogle uger for at følge ændringer?
Forlader mine data enheden?
Kilder
- Measuring DSM-5 internet gaming disorder: Development and validation of a short psychometric scale — Pontes HM, Griffiths MD — Computers in Human Behavior (2015) (peer reviewed, retrieved 2026-05-17)
- An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach — Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, et al. — Addiction (2014) (peer reviewed, retrieved 2026-05-17)
- DSM-5-TR — Internet Gaming Disorder (Sektion III, betingelser til yderligere studier) — American Psychiatric Association (2022) (guideline, retrieved 2026-05-17)
- ICD-11 — Spilforstyrrelse (6C51) — Verdenssundhedsorganisationen (WHO) — ICD-11 (gælder fra januar 2022) (guideline, retrieved 2026-05-17)
- Rådgivning og behandling af ludomani og spilafhængighed — Center for Ludomani — Danmark (statsstøttet rådgivning) (gov health, retrieved 2026-05-17)
- Børn og unges medieforbrug — sundhedsfaglige anbefalinger — Sundhedsstyrelsen — Danmarks officielle sundhedsmyndighed (gov health, retrieved 2026-05-17)